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레포트 > 예체능계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2021/11/05 | 등록자: lhyng7367 | 판매가격: 10,000 원
소개글 "온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안"에 대한 내용입니다. 제가 열심히 성심 성의것 작성 한것이고 검증 받은 자료 입니다. 고단자 준비하시는 분들은 참고 하시어 논문 작성을 하시면 됩니다.
11 pages | 다운로드 1 | 구매평가
태권도 논문] 온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2021/10/07 | 등록자: mss2dw | 판매가격: 15,000 원
"온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안"에 관한 국기원 태권도 고단자 승단 논문 심사 참고자료입니다. 목차와 본문내용을 살펴보시면 아시겠지만 대충대충 작성하여 분량만 늘인 자료가 아닙니다. 주제를...
25 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[태권도승단] 온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2021/10/07 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 10,000 원
온라인 태권도 지도자 연수의 효과 8. 온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안 1) 연수 교육 프로그램의 품질 향상 2) 수료 시까지 계속적인 서비스 제공 3) 학습에 참여하도록 동기화 4) 온라인 수업운영자의...
17 pages | 다운로드 4 | 구매평가
온라인 태권도 지도자 연수의 효과증진 방안 (참고자료) [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2022/02/13 | 등록자: kc02314 | 판매가격: 3,000 원
온라인 태권도 지도자 연수의 효과증진 방안 참고자료 입니다 온라인 연수는 미리 녹화한 동영상 시청과 쌍방향 소통으로 이루어지며 시간적인 효율성이 뛰어나지만 연수과정의 집중력과 내용 전달력이 떨어질...
13 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2021년 방송대 사회문제론 기말 온라인 과제물] ① 건강 불평등 정의 ② 건강 불평등을 설명하는 여러 모델 ③ 코로나19 시대를 겪으면서 더욱 .. [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2021/05/18 | 등록자: mss2dw | 판매가격: 5,000 원
기말 온라인 과제물] 2021년 1학기 한국방송통신대학교 사회문제론 기말 온라인 과제물 참고자료입니다. 한국 사회에서 건강 불평등은 점차 중요한 사회문제가 되어가고 있다. ① 건강 불평등을 정의하고, ②...
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인간생활과 음악 - 온라인 음악 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2012/05/29 | 등록자: marvin0831 | 판매가격: 3,000 원
1. 온라인 음악시장의 현재 상황및 전망 2. 온라인 음악시장의 문제점 및 발전 방향 제시 온라인 음악이란 네트워크를 통해 유통되는 디지털화된 음악 파일로, 인터넷에 접속된 개인용 컴퓨터, 매장에 설치된 쥬크...
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문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 : ‘검은 사막’을 중심으로 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2021/01/19 | 등록자: sobieski | 판매가격: 1,500 원
기획 입문>에서 작성했던 한국 온라인 게임 평가서입니다. 검은 사막을 중심으로 한국 RPG 게임의 개선 방향에 대해 쓰여 있습니다. 한국 온라인 게임에 대한 내용에서 도움을 얻으실 분들에게 유용했으면 좋겠습니...
5 pages | 다운로드 0 | 구매평가
게임애니메이션VR의이해4공통 게임콘텐츠이해에서게임구성요소8가지항목으로참여자 목표 설정 절차규칙 충돌혹은갈등도전기술과재료 Elden Ring 분석하시오00 생활체육지도과 .. [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2024/03/11 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,900 원
온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니...
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[태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2022/03/23 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 15,000 원
맞는 프로그램 개발 2) 온라인 수업 프로그램 개발 3) 시뮬레이션(가상현실)을 이용한 수업 4) 마케팅전략과 도장경영(빅데이터를 이용한 시장조사) 5) 수련생 불만족에 대한 서비스 복구 6) 구전 효과 극대화 -...
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[태권도승단] 코로나19 사태에 따른 도장 활성화 방안 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2021/02/20 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 12,000 원
온라인 매체 활용을 통한 태권도장 경영 4) 온라인 교육에 대한 지속적인 연구 5) 철저한 방역관리 6) 태권도장의 시범 영상 제작 홍보 7) 수련 만족을 위한 노력 8) 태권도의 멀티미디어 기술 개발 9) 다양한 수련...
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[축구] 축구매니아를 위한 축구강습 축구칼럼 정보 모음집 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2007/12/05 | 등록자: jyz0303 | 판매가격: 500 원
온라인상 수 많은 정보중에서 축구에 관한 기초이론, 동영상 축구강좌, 전문가 칼럼에 접근할 수 있는 웹싸이트 주소를 일목요연하게 정리해보았다. 예) 싸이트정보의 특징 : [킥(kick)][볼 컨트롤][볼...
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취미와예술 중간과제물 2023) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2023/09/04 | 등록자: lkjhgfdsa | 판매가격: 6,000 원
2023학년도 2학기 취미와예술 공통현 중간과제 자료입니다. - 코로나19로 인해 야외 활동이 제한되면서 인기를 끌었던 취미에 대해 정리하고 - 코로나19로 중단된 일상 복귀 이후 액티비티의 부각과 그 변화가...
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방송대_22학년도2학기)_스포츠산업의이해(공통) - 본인이 거주하고 있는 지역에서 스포츠를 활용한 행사(축제, 이벤트, 대회, 등) 중 하나 선정하여, 그 특성(개요, 참.. [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2023/02/12 | 등록자: ssonda11 | 판매가격: 3,000 원
2022학년도 2학기 중간과제물(온라인제출용) 스포츠산업의이해 <과제명> 본인이 거주하고 있는 지역에서 스포츠를 활용한 행사(축제, 이벤트, 대회, 등) 중 하나 선정하여, 그 특성(개요, 참가대상, 특징,...
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취미와예술 2022년 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생.. [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2022/10/07 | 등록자: poiuytrewq | 판매가격: 6,000 원
취미와예술 공통형 2022년 2학기 중간과제물입니다. - 2022년 2학기 취미와예술 과제에 맞게 코로나19 팬데믹 이후 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해...
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방송대 취미와예술 2022년 코로나19로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석해보시오 취미와예술 공통형 중간과제물 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2022/10/06 | 등록자: asdfghjkl | 판매가격: 5,000 원
2022년 2학기 취미와예술 공통형 중간과제물입니다. 1. 취미와예술 과제에 맞게 코로나19 팬데믹 이후 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보았습니다. 2....
9 pages | 다운로드 14 | 구매평가
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